Red Rover, Red Rover

Reglas de Red Rover, Red Rover

  1. Separa un grupo grande a dos equipos de número igual.
  2. Voltea una moneda para determinar cuál que equipo va primero.
  3. Forma los dos equipos en líneas con cien pies entre los equipos. También, los equipos deben pararse cara a cara.
  4. Todos necesitan agarrar las manos de personas en su equipo.
  5. El primer equipo dice la rima, “Red Rover, Red Rover, send (un nombre) over!” El nombre que el equipo dice es el nombre de un jugador en el otro equipo.
  6. La persona que tiene el nombre que el equipo dice, necesita correr hacia el otro equipo.
  7. Cuando esta persona llega al otro equipo, debe intentar romper la conexión de las manos entre dos personas.
  8. Si la persona rompe esta conexión, esta persona elige a una persona del otro equipo a acompañarlo a su equipo.  Si la persona no rompe esta conexión, esta persona necesita quedarse con el otro equipo.
  9. Se necesita repetir pasos seis, siete, y ocho hasta que un equipo solo tenga una persona en un equipo. También, es necesario usar nombres diferentes por cada ronda.
  10. Cuando solo hay una persona en un equipo, el equipo con todos los otros jugadores es el ganador.


Perri Mirabile y toda la clase
Darien High School
Estados Unidos

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